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Title Screen theme
赤より紅い夢
A Dream that is more Scarlet than Red
タイトル画面テーマです  
   東方なんで、和風にしてみました。いやほんと  
   ゲームはまるで和風じゃ無いくせに(^^;  
   STGとは思えないような曲です。  
   そもそも、タイトル画面に曲は必要なのでしょうか(笑)?
The title theme.  
   It's Japanese, because it's Touhou (Eastern). No, really.  
   However, it's not like the game is (^^;  
   This doesn't sound like a shooting game piece.  
   Furthermore, is a title theme really necessary at all? :)

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Stage 1 theme
ほおずきみたいに紅い魂
A Soul as Red as a Ground Cherry
1面テーマです。  
   夜の森をイメージしてあります。一面だし、曲に勇ましさがあると  
   やる気が出るかなと思い、ちょっと元気のある曲を目指しました。  
   勇ましさというかコミカルな百鬼夜行って感じかな?
Stage 1 theme.  
   The image of a midnight forest. As it's the first stage,  
   I aimed for something a little energetic, so hopefully  
   people would get into it.  
   But isn't it something a little more comical and hectic?

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Stage 1 Boss - Rumia's theme
妖魔夜行
Apparitions Stalk the Night
ルーミアのテーマです。  
   この曲に限らず、今回、全体的に軽快な曲になっています。  
   この曲は夜の妖怪をイメージしました、  
     ・・・って言っても良いんだろうか(^^;  
   ノリ的には結構馬鹿っぽいです。
Rumia's theme.  
   Not just this, but all the music this time is meant to  
   be light. This comes from an image of youkai in night.  
   ...or, at least, I hope so (^^;  
   It's fairly relaxed and a little silly.

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Stage 2 theme
ルーネイトエルフ
Lunate Elf
2面テーマです。  
   水と霧をイメージして、ちょっと不気味さも混ぜて見ました。  
   過去の東方のイメージとほとんど同じ感じとも言える。  
   2面って言うと、なんの為にあるのかよく分からないからなぁ(^^;
Stage 2 theme.  
   I thought of water and mist, and mixed an omen or two.  
   In many ways, it resembles the feel of older titles.  
   I don't really know why there's a Stage 2 anyway (^^;

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Stage 2 Boss - Cirno's theme
おてんば恋娘
Beloved Tomboyish Girl
チルノのテーマです。  
   やっぱり、頭の悪い少女をイメージしてます。  
   その割には明るいんだか暗いんだか分からない曲に仕上がって  
   なんとも。ハイスピードにしっとりしたメインメロディとか。  
   まぁ、2面だし(ぉ
Cirno's theme.  
   I actually did think of a dim-witted girl for this.  
   However, I don't know if what came out can be considered  
   bright or dark. The tempo is pretty fast, but...  
   Well, it's stage 2. (ha)

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Stage 3 theme
上海紅茶館 〜 Chinese Tea
Shanghai Teahouse ~ Chinese Tea
3面テーマです。  
   中華風に仕上げる予定でしたが、結果そんなでも無いようです(^^;  
   でも曲は東洋風です。4面以降に東洋風の曲を作ることが出来なさ  
   そうだったので、ここでつくっときました(^^;  
   Fusionというより New Age風かな?
Stage 3 theme.  
   I intended to make it more Chinese, but it didn't quite  
   work out. (^^; However it's still Oriental, because I knew  
   it would be hard to put Oriental songs past stage 4 (^^;  
   It's more New Age rather than Fusion, I guess?

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Stage 3 Boss - Hong Meirin's theme
明治十七年の上海アリス
Shanghai Alice of Meiji 17
紅 美鈴(ホン・メイリン)のテーマです。  
   欧羅巴の香りとゲーム音楽の香りを混ぜてあります。(2:8位で)  
   中華でも何でも無いあたりがアレです。上海のフランス租界をイメ  
   ージしているからです。  
   もっとも、美鈴も人間では無いみたいだけど、何者なんだろう(ぉ)
Hong Meirin's theme.  
   A hint of Europe, mixed with game music. (a 2:8 ratio)  
   It's strange that it's not more Chinese, but that's because  
   it's composed with the image of the French settlement in  
   Shanghai in mind. But, Meirin looks like she's not human.  
   Then what is she... (eh)

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Stage 4 theme
ヴワル魔法図書館
Voile, the Magic Library
4面テーマです。  
   この曲から室内ステージです。曲も室内の雰囲気を出してみまし  
   た。後半、中ボスあたりから不気味さが出るように曲調が変化し  
   ます。  
   それ以外には特に特徴も無いですが、強いていえば、STGの曲  
   ではない(笑)
Stage 4 theme. From here, the game moves indoors, so it's  
   composed with indoor atmospheres in mind. Its tone shifts to  
   something more ominous halfway through the song, where you  
   would normally meet the mid-stage boss.  
   Other than that, there's nothing special about this theme,  
   but really, it's not a shooting game piece :)

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Stage 4 Boss - Patchouli Knowledge's theme
ラクトガール 〜 少女密室
Locked Girl ~ The Girl's Secret Room
パチュリー・ノーレッジのテーマです。  
   ああ、またいつもの悪い病気が...  
   暗い曲です。こんなにも激しいのに明るさも軽快さも感じません  
   もうちょっと気持ちよければいいんですが、この曲聴くと微妙に  
   暗い気分になる感じがします(笑)
Patchouli Knowledge's theme.  
   Again with this sick feeling...  
   It's a dark song, without any light or bright moments,  
   despite its quite fast-paced nature.  
   It could stand to be a little less heavy, as listening  
   to this piece could drag someone down :)

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Stage 5 theme
メイドと血の懐中時計
The Maid and the Pocket Watch of Blood
5面のテーマです。  
   不思議な不思議な曲です。スピードを出そうとしてつんのめりそ  
   うな曲になってるのは、特殊な拍子のせいでしょうか?  
   ロックにしたかったんですが、私はあまりロックを聴かない所為  
   か、ロックというものを誤解している可能盛大(^^;
Stage 5 theme.  
   A very mysterious song. Its unusual beat toys with  
   your sense of speed, sometimes seeming to go faster.  
   I was trying for a rock piece, but as I don't listen  
   to rock much, it's quite possible that I have no  
   idea what I'm doing (^^;

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Stage 5 Boss - Sakuya Izayoi's theme
月時計 〜 ルナ・ダイアル
Lunar Clock ~ Luna Dial
十六夜 咲夜(いざよい・さくや)のテーマです。  
   メイドさんといえばハードロック(嘘)  
   かなりハードです。5面ということでこの位の激しさが必要だと
やっぱり誤解してるのかなぁ(^^; >ロック  
   私的詩的ロックということで
Sakuya Izayoi's theme.  
   You can't have a maid without hard rock (j/k)  
   It's quite driving, fitting for the second-to-last stage.
...Guess I still don't know much about rock (^^;  
   Let's just say it's poetic rock, done my way.

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Final Stage theme
ツェペシュの幼き末裔
The Young Descendant of Tepes
最終面のテーマです。  
   最終面はいつもしっとりさせすぎていたので、今回は軽快なノリ  
   で。短いステージの、ただのつなぎの曲なので、あまり自己主張  
   させないような曲にしました。
Final stage theme.  
   The final stage themes have always been loaded, so I made  
   it upbeat this time.  
   As the final stage itself is quite short, I made this piece  
   not as assertive.

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Final Boss - Remilia Scarlet's theme
亡き王女の為のセプテット
Septette for the Dead Princess
レミリア・スカーレットのテーマです。  
   これがラストだ!といわんばかりの曲を目指しました。  
   あんまり重厚さを出したり不気味さを出したり、そういうありが  
   ちラストは嫌なので、ジャズフュージョンチックにロリっぽさを  
   混ぜて...、ってそれじゃいつものあんまり変わらんな。  
   このメロディは自分でも理解しやすく、気に入っています。
Remilia Scarlet's theme.  
   With this, I tried for a "This is the end!" feeling.  
   I didn't want it to be regal or ominous, which is normal for  
   a final stage, so I made it Jazz-Fusion based with a hint of  
   loli... wait, that's not any different than normal.  
   Its melody is easy for even me to get, so I like this song.

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Extra Stage theme
魔法少女達の百年祭
The Centennial Festival for Magical Girls
エキストラステージのテーマです。  
   時折中華風です。時折ニューエイジ風です。それはなぜか?  
   何もテーマも考えずにキーボードを弾いてしまったら、こうなっ  
   てしまいました。  
   私の惰性の集大成みたいな曲です。よく聴くと、謎めいたフレー  
   ズが詰まっています。私のおもちゃ箱ですね。
Extra stage theme.  
   Sometimes it's Chinese, sometimes it's New Age. Why?  
   This is what happens after messing with my keyboard.  
   It's like an accumulation of my laziness. If you listen  
   closely, there are many strange rhythms in this song.  
   In other words, my toy-box.

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Extra Boss - Flandre Scarlet's theme
U.N.オーエンは彼女なのか?
U.N. Owen was her?
フランドール・スカーレットのテーマです。  
   今回のもっともお気に入りです。いかにして悪魔っ娘を東洋風に  
   かつ、ミステリアスに表現できるかに挑戦した結果です。  
   ロリっぽいこのメロディは、今作品でもっとも私らしいメロディ  
   で、鍵盤弾くのが楽しかったです。
Flandre Scarlet's theme.  
   I liked this one the best out of the whole game. It  
   depicts a devilish girl in an Oriental and mysterious way.  
   Loli-tastic melodies like this are what I'm best at, so I  
   had a lot of fun composing this.

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Ending theme
紅より儚い永遠
An Eternity that is more Transient than Scarlet
エンディングのテーマです。  
   曲名から想像つくように、タイトル画面の曲の編曲みたいなもの  
   です。そのため和風です。  
   というか、和風で良いんですが。
Ending theme.  
   As you can guess from its name, this is an arranged version  
   of the title theme. So it's also in a Japanese style.  
   Well, not that there's anything wrong with that.

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Staff Roll theme
紅楼 ~ Eastern Dream...
Crimson Belvedere ~ Eastern Dream...
スタッフロールのテーマです。  
   いつもは絶望的に暗い曲ばっかのスタッフロールでしたが、今回  
   は希望的に明るくしました。多分。  
   相変わらずスタッフが少ないので、あまり長い曲には出来ません。  
   もっと壮大な曲でも良かったんですが、割とインルームな印象の  
   曲になりました。これは意図していません(笑)
Staff-roll theme.  
   The staff roll has always been dark and desperate, so I  
   made it a bit more happy and hopeful this time. I think.  
   As the staff list is always short, I couldn't write a long  
   piece. I could have made it more magnificent, but it ended up  
   a little dry. That was not my intention (heh)

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